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【類別】:網路資源 |
淺談 P 2 P (一) |
【何謂P2P】 在一些應用軟體,例如NAPSTER及Intoned Messenger受到觀迎後,P2P的技術開始受到人們的注意。早期的網際網路實際上是一個P2P的環境,只是後來隨著網際網路的發展,伺服器為依據的系統才逐漸發展來應付愈來愈多的使用量。但是目前,電腦已經具有愈快的處理速度和較大的儲存量,這使得P2P的使用者可透過電腦的直接連結來分享電腦資源和交換資料。 P2P技術簡單來說,就是藉由系統間的直接交換來進行電腦資訊和服務的分享,最廣為人知的應用模式就是訴訟纏身的Napster,以及即時傳訊(Instant Messenger)服務,隨著這些服務受到歡迎,P2P技術也受到多數人的注意。早期的網際網路所面對的是一個集中式系統架構的P2P環境,隨著網路蓬勃發展,以伺服器為主的系統必須要能夠承載絡繹不絕的流量。 高速的處理速度與強大的儲存能力是近來電腦所急待解決的發展障礙,單一部電腦必須同時兼具伺服器與使用端的角色,現在使用者利用P2P技術,便可透過系統直接連結,彼此互相交換資訊、共享資源。P2P技術可以減輕伺服器的負擔,讓系統執行更加順暢,對整個系統而言有相當大的好處。多數的專家也同意,混和式的P2P/Server系統對於希望將peer-based軟體整合至原有系統與網路的企業,特別有益。 雖然,P2P具有很大的潛力帶來運算、合作及商業上的新模式,但也如同其他的新興技術一樣,擁有虛擬於實際上的問題,為了成為電子商務有效且有力的工具,P2P必須戰勝這些既存的問題。 【P2P的應用】 九成以上的受訪者認為,P2P最重要的應用是群組軟體、檔案交換與傳訊,同時也認為P2P將在未來的內容出版上扮演吃重的角色,此外也有超過90%以上的受訪者認為P2P會在網格運算(grid computing)、Web Services與商業流程交換上有重要的影響。 雖然受訪者覺得P2P技術在網格運算(grid computing)、Web Services與商業流程交換上的影響不及即時傳訊與檔案交換來得大,不過在網格運算與Web Services應用上,近來已經受到Microsoft、Sun與IBM等國際大廠相近採用,未來相當具有發展潛力。 【P2P的優缺點】 可利用性和賣方 在P2P的競爭場上缺乏大型的賣方是十分重要的,但卻不是影響P2P成功的決定性因素。略多於1/3的受訪者(37%)將此列為『非常重要』或『極端重要』,這項數字只比將缺乏主要角色列為『重要』的人數(34%)稍微高一點。 這項爭議可能很快就變得沒有意義。微軟公司已經投資5,100萬美金在Groove軟體公司,並與WorldStreet公司結盟,替金融服務產業發展P2P協同作業工具的,讓金融公司可以透過Outlook進行檔案共享。根據由WorldStreet發表的一篇評論指出,這項整合使得WorldStreet的peer networking先進技術,可以立即令數千位在華爾街的公司的金融專家,統一使用微軟的Outlook軟體。英特爾、IBM和昇陽電腦在新產品上也已經使用P2P計算且具有主動權,一旦大公司,如微軟和IBM等,開始替小公司背書,如Groove,那麼賣方的規模大小將變得不太重要。 |
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